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在Mac上游戏:仍然是第二小提琴

作者:许咙 来源:本站原创 时间:2019-04-11
Cyan Worlds'Myst是1993年独家推出的Mac游戏,后来被移植到几乎所有其他平台上。
Cyan Worlds'Myst是1993年独家推出的Mac游戏,后来被移植到几乎所有其他平台上。 育碧

分析十年前,如果你通过个人电脑为你的游戏机选择一台Mac,那么当你抱怨你没有很多游戏时,你可以拍拍自己对你最喜爱的操作系统的忠诚度。 是的,那个游戏列表包括你在大学宿舍里玩的俄罗斯方块的盗版版本。

苹果游戏玩家的生活在2006年更加多样化,当时并在之后不久,这是一款免费软件实用程序,可让Mac OS X用户在基于英特尔的机器上安装Windows。 但五年后,软件库的难题仍然是想要坚持使用Mac OS的游戏玩家。

那么为什么Mac用户仍然被视为二等游戏玩家呢? 最简单的答案是Mac仍然是一个较小的市场, 运行微软Windows的机器之一。 对于一个开发公司来说,将资源投入到Mac版本中可能无法带回你在PC端获得的那种回报,而PC本身现在已成为游戏机的第二小提琴。

但有迹象表明,本机版本之间的不平等可能会发生变化,例如Valve的Steam服务的引入和增长。 Valve于2004年推出了Steam,并在一年前终于 该服务允许客户通过一个兼作下载管理器,游戏更新程序和聊天工具的软件购买游戏的数字副本。

当它推出适用于Mac时,Valve包含了一个名为“ ”的选项,它为购买者提供了双重许可证,因此他们可以在安装了Steam的PC和Mac上安装和播放它。 在发布时,只有少数支持Steam Play的应用程序。 从那时起,它就拥有160个游戏,公司自己的软件与PC同行一起发布。 第一款新游戏是Valve自己的Portal 2,它于4月底发布。

来自Portal 2的屏幕,Valve的最新游戏,也是该公司同时在Mac和PC上首次推出的屏幕。
来自Portal 2的屏幕,Valve的最新游戏,也是该公司同时在Mac和PC上首次推出的屏幕。

不过,Steam客户端并不是新闻中最重要的部分。 Valve还将其套件带到Mac。 这是游戏开发者为其游戏添加自动游戏更新,复制保护,社交网络,语音聊天,微支付和其他功能的一套工具。 自2008年以来,Valve已经向PC游戏厂商提供了这些工具,但事实上他们不在Mac上,这意味着一个使用这些技术的工作室,并希望在这两个平台上推出这些工具将不得不放弃Mac上的这些功能版。

不过,对于Mac游戏玩家来说,像Valve这样的Mac友好公司占少数。

“通常我们的许可合作伙伴首先关注的是主要平台的出货,通常不是PC的出货,” 的业务开发和数字出版总监伊丽莎白霍华德说。该公司是一家35人的公司,一直在将PC游戏移植到自1996年以来一直是Mac。当一家PC游戏制造商希望将他们的创作带到Mac时,Aspyr是与2K Games,Lucas Arts和Activision等客户合作的大公司之一。

霍华德指出,虽然出版商已经成为Mac精明,但PC和Mac版本之间的滞后时间仍然可能出现。 “这完全取决于。我们已经非常接近PC出货日期,因为我们能够在开发期间访问代码。而且有时许可合作伙伴可能希望我们等待游戏结束发展起来,“霍华德说。

除了移植游戏之外的其他选项包括用所谓的“中间件”包装它,它可以有效地将PC代码转换为Mac。 这种选择存在于等工具中,后者被Electronic Arts,Ubisoft和迪士尼使用。 苹果公司自豪地 ,EA将在2007年的全球开发者大会上将其游戏带入Mac,但未提及该公司正在使用Cider。 该系统涉及Transgaming从发布商接收已完成版本的PC游戏,然后优化它以在Mac上运行,这个过程可以比传统端口花费更少的时间,但意味着Mac仍然是事后的想法。

近期变动
但对Mac游戏更友好的态度也伴随着自己的问题。 使两个平台上都有Steamworks以及其他类似工作所形成的共存复杂化,是Apple近五个月前的 与iOS平台上的App Store类似,Apple有一套规则和指导方针,规定了它所销售的软件中可以包含哪些内容。 除了内容限制外,该列表还包括游戏使用的第三方软件,包括Steamworks。

为了解决这个问题,一些开发人员提出了解决方法。 例如,Aspyr正在努力将流行的标题带到Mac App Store。 该公司已经以光盘形式将其移植到Mac,并通过自己的商店进行数字下载。 但是因为它使用了Steamworks,他们不能只将相同的版本放在Mac App Store上。

霍华德说:“目前在Mac App Store中存在一些支持特定游戏的问题。” “例如,Civilization V是我们去年11月发布的最新版本,它使用了Steamworks。目前Mac App Store - 据我们在条款和条件中理解 - 不允许内容需要另外的应用程序安装,并使Civilization V工作,它需要Steam。“

Aspyr的答案是将Steam集成完全从游戏中删除,而这正是将软件带入Mac App Store的过程。 因此,该游戏现在将成为单人游戏体验,该公司通过为Mac App Store买家提供额外内容来弥补这一体验。

霍华德说:“这使得现在的工作变得更加有效。” “显然我们希望Apple推出一款类似于Mac App Store 的组件,它可以处理我们现在必须使用的大量多人游戏工作方式。第二个是他们推出的,然后是每个人都将拥有至少Mac-to-Mac,功能齐全的多人游戏和成就,以及类似的东西。“

Apple的Mac App Store为开发者提供了一个销售商品的新地方,尽管附带了一些字符串。
Apple的Mac App Store为开发者提供了一个销售商品的新地方,尽管附带了一些字符串。 Josh Lowensohn / CNET

那么为什么要花费所有的时间和资源来在已经在平台上发布的Mac上玩游戏呢? 霍华德表示,Mac App Store对该公司的游戏背景目录抱有很大的希望,其中许多游戏不包括Steam集成,而且不能再在商店中找到。 在零售货架空间(包括苹果公司)正在萎缩的时候把它们出售,有望为公司带来额外的收入。

另一家公司与Mac App游戏的许可证持有者类似,并向Mac App Store发布了许多游戏,他们也有类似的观点。

“苹果公司的Mac App Store绝对提升了虚拟编程的个人资料,如果没有其他原因,那么世界上运行OSX 10.6的每台Mac都已下载Mac App Store应用程序作为Apple更新的一部分,”首席执行官Mark Hinton说道。给CNET的电子邮件。 “这让我们接触到更广泛的受众,这是关键因素,因为今年我们已经看到箱子产品出现在商店货架上的下降,特别是在Apple的实体店。”

现在,像Steam,Mac App Store和Virtual Programming的4年历史Deliver2Mac数字下载服务这样的商店成为Mac游戏的关键部分,因为这些商店已成为人们将要拥有的地方。去发现和购买游戏。

为了证明这一点,亚马逊跳入环中就是最好的选择。 上周,该公司为Mac 了数字下载商店。 这家在线零售巨头长期以来一直提供PC游戏和软件作为数字下载,以及盒装Mac软件,但这是它第一次为该平台提供数字拷贝。 它甚至得到了像微软这样的合作伙伴,出售了Microsoft Office for Mac 2011的数字拷贝 - 这是微软目前不通过Apple的Mac App Store销售的。

下一步是什么?
云游戏服务可以为这种开发组合添加另一种成分。 是一种的服务,然后通过Web管理它已经有效地摆脱了你是在Mac,PC甚至自己的计算机上。 这些平台中的任何一个都可以在较旧的硬件上运行,因为工作是在可能遍布全球的机器上完成的。

该服务在一年前在美国开业,并计划在今年晚些时候扩展到英国。 游戏玩家在他们的机器上安装一小块软件,通过您的Internet连接运行游戏。 然后,他们可以出租或购买图书馆中出现的游戏,这些游戏都不需要任何其他本地软件。

云游戏服务OnLive承诺让游戏玩家几乎可以在每个平台上玩游戏。
云游戏服务OnLive承诺让游戏玩家几乎可以在每个平台上玩游戏。 直播

还有社交游戏可以在Facebook和其他在线游戏门户网站上运行。 这与几年前基于网络的游戏不同,人们正在向他们投入越来越多的时间和金钱,将像Zynga和PopCap这样的公司转变为网络强国,再一次将重点放在你的平台上只要你有一个Web浏览器,就可以了。

除了这些努力之外,人们在他们的计算机上玩什么类型的游戏也发生了明显的变化。 Mac App Store中的顶级游戏之一是 ,这是来自Rovio的热门游戏,它开始在iOS上生活,并且几乎在其他地方出现。 有人可能认为它做得很好,因为很多新的主要游戏都不在Mac App Store上。 但其他iOS开发者,包括Firemint,Big Blue Bubble和Backflip Studios,在Apple的iOS上成功运行后也发布了Mac版本。

问题仍然存在,如果Mac可以成为出版商首先出现的地方,就像许多人现在使用iOS一样。 事实上,苹果正在通过Mac OS X Lion ,以及不可避免地未来的操作系统迭代,这表明两者可能并没有那么差别,这一举动可能最终导致Mac移动玩家到第一把椅子。

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